Android規(guī)劃主管MatiasDuarte最近在承受科技網(wǎng)站BRG采訪的時分說,雖然iPhone發(fā)布的時分說搶先其它競爭對手5年時刻,但它的軟件界面卻是一向沒什么改動,這種原封不動的狀況想要一向領跑商場恐怕是很難的。
Android規(guī)劃主管吐槽iOS界面規(guī)劃過期
“iPhone上這種4個一行的圖標擺放方法,在剛呈現(xiàn)的時分的確起到了活躍的效果。但它一向沒什么改動,讓人感覺有些過期了。比方你無法做到很好的擺放和擺放,用起來會感到十分的雜亂和繁瑣。”
不過他也沒有給出一個適宜的代替計劃,僅僅表明或許未來手機的界面上還會呈現(xiàn)更大的規(guī)劃革新。但從Android體系曩昔幾年的開展來看,想要捉住這種革新并不是一件簡單的工作。
其實早在2011年Android4.0發(fā)布的時分,Google就從前專門在Android開發(fā)者網(wǎng)站上推出過一個“AndroidDesign”的輔導頁面,包含詳細的規(guī)劃準則和細節(jié)操作。但最終的成果卻是各家Android廠商,仍然在運用曩昔老舊的Android2.x年代的規(guī)劃。這個狀況只到上一年Android5.0發(fā)布之后才有所改動,三星、htc、LG這樣的廠商才在自己的定制體系中參加了和MaterialDesign相同的規(guī)劃風格。
而這個進程現(xiàn)已花了整整4年的時刻。相比之下,蘋果在2013年發(fā)布iOS7之后,在不到一年的時刻中大大都第三方使用都換成了相似的“扁平化”規(guī)劃。由于有一大部分Android用戶不那么注重共同的界面規(guī)劃。比方微信就在上一年測驗把Android版的微信換成“AndroidDesign”的規(guī)劃,成果遭到了用戶的很多差評。最終微信又把Android版別的界面改回了和iOS相同的規(guī)劃。
另一方面是Android廠商們?yōu)榱藞猿植町惢看味家谧约旱亩ㄖ企w系中參加一些新功能。這就要花費很多的時刻做適配,以及之后運營商還要測驗和修正體系。比及這個進程完畢,早就曩昔大半年的時刻了。
這一點在體系更新時刻上表現(xiàn)得更顯著。Android5.0是上一年11月初放出,三星GalaxyS系列手機在本年2月用上,HTCOne系列是本年3月。所以雖然MatiasDuarte覺得這是Android的新時機,但要推進到每個用戶的手機上,或許還有好久才到。